第648章 八个伏击点 (第2/2页)
在模拟系统里把定下来的八个伏击点的战术跑了一遍又一遍。
每一个伏击点的进出路线、每一轮集火的时间窗口、
每一片雷区的布设密度、每一台曲率干扰器的启动时机与定向覆盖范围大小,
全被拆解成密密麻麻的数据,刻进每一个舰长的脑子里。
山鹰把八个伏击点从一号排到八号,
沿着克洛诺斯援军最可能走的航线,布成一条有点弯弯曲曲的链子。
一号伏击点在最外围,距离太阳系边缘约零点五光年,
是一片稀疏的冰质小天体带。
这里的小天体个头不大,最大的也不过几百米,
根本承受不了镇岳级主炮的后坐力,不适合部署炮台阵地。
山鹰在这里布了十二处雷区,
每处间隔五十万公里,布置的太空雷数量达到千万枚以上!
融合能量块技术的星棘III型智能太空雷,
威力提升了十倍,达到五千万吨TNT当量!
此刻全部激活,隐身模式,被动待机中。
十台经过新一轮升级的星锁II型曲率干扰器,
安插在伏击圈的外围一个天文单位处,
星锁II型可以做到定向扇形覆盖,
干扰范围刚好覆盖位于中间的整片伏击区域,
也就是说,在星锁II型后面是可以进行曲率航行的,
这样极大方便了己方舰队的行动。
只要等对方舰队全部进入口袋,
再全功率开启,绝对让对方的曲率引擎启动不了半分!
二号伏击点在一号后方约零点一光年,是一片更密的冰质小天体群。
这里的冰质小天体个头更小,但密度更大,像一片浓雾。
破晓II型在这里可以借助冰质小天体的杂乱回波掩盖自己的行踪。
雷区布了十六处,曲率干扰器依然是十台。
山鹰把八个伏击点依次排开,每一处的雷区密度都比前一处多两成,
曲率干扰器的数量与密度也逐次增加。
到八号伏击点的时候,雷区已经布到了二十四片,曲率干扰器增加到十八台。
越往里走,雷区越密,干扰越强,留给对方反应的时间越短。
所有伏击点的共同特征是,没有炮台阵地。
这些冰质小天体太小,根本承受不了镇岳级主炮的后坐力,
也没有陨石之类的大型天体可以依托。
山鹰索性放弃了固定防御工事的打算,
把全部资源都堆在了机动舰队和雷区上。
猎犬看完部署方案,说了一句:
“八个口袋,一个比一个深,对方每钻一个,就要脱一层皮。”
山鹰点了点头,没多说话,他把各支分舰队的任务分配下去。
五千艘破晓III型全部编入突击舰队,
被山鹰划分成十支快速突击支队,每支五百艘。
这些船是整个游击战术的拳头,
负责在每一个伏击点打出一轮轮集火,打完就走,绝不恋战。
九万七千多艘破晓II型则分成十个接应群,
部署在相邻两个伏击点之间的航线上,
负责在突击舰队后撤时提供火力掩护,
顺便收拾那些追击中被雷区炸散的外星舰船。
赵启明建议在各伏击点的雷区密度上做一次调整,
把最后三个伏击点的雷区密度再往上提三成。