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主角数据和计算公式

  主角数据和计算公式 (第2/2页)
  
  发动属性战技,或者快速制造召唤物消耗的是蓝条,不是体力条。
  
  主角拥有“蓝体互换”,所以蓝条就是体力,体力就是蓝条。
  
  主角拥有蓝体互换,目前恢复体力方式,是消耗蓝条(拥有猩红收割和血肉转化后,可以吸血回蓝回体)
  
  (精神属性后续有其它作用......)
  
  主角目前:
  
  蓝条:20
  
  体力条:47
  
  极限恢复效率:20/1小时(与元府境界和耐力天赋挂钩)
  
  召唤物消耗体力(蓝条)以及对应残骸出售单价:
  
  小骷髅:1,单价0.1
  
  毒沼大嘴:4,单价0.5
  
  喋血骨蝠:4,单价0.4
  
  骨铠一对小臂甲:10
  
  全身甲:80
  
  银皮狼鱼:1,单价0.01
  
  主角基础属性成长计算公式:
  
  每点燃一个元府节点,力敏体+5,精神+10
  
  通过祭献召唤物获得属性加成:
  
  基础属性在【5,10】区间,每提升一个单位,需要召唤物提供10个对应属性
  
  基础属性在【10,15】区间,每提升一个单位,需要召唤物提供20个对应属性
  
  基础属性在【15,20】区间,每提升一个单位,需要召唤物提供30个对应属性
  
  基础属性在【20,25】区间,每提升一个单位,需要召唤物提供40个对应属性
  
  以此类推.....
  
  (or2,基础属性x战技和天赋的倍率,才是具体数据表现....)
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