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93、「498路」有知者生畏

  93、「498路」有知者生畏 (第2/2页)
  
  上次见到的那个朋友,似乎不是非常擅长推理游戏的类型,按理不应该这么热衷。他有了新的队友了吗?
  
  如果这么急切的话,那边……难道会是女生吗?
  
  ======================
  
  第二班车开出后不久,副本里竟下起雨来,且很快就变得越来越大。
  
  这断绝了留在车站的玩家们向外探索的想法。
  
  在没有雨具的情况下行动会导致AP加速下降,现在,他们都被这场雨给困在原地了。
  
  大雨瓢泼,气温下降,不少玩家都开始觉得冷。
  
  原来唯一和他们搭过话的NPC已经上车离去了,仍留在车站的这些人看起来沉默而疲惫。
  
  他们彼此之间并不说话,像是水泥森林中绝望的囚徒,让人不自觉地就放轻了动作,不想打扰他们。
  
  如果车来了,应该就可以从这种微妙的尴尬气氛中脱离出去了。
  
  但车没有来。
  
  也没有人知道下一班车什么时候会来。
  
  更没有人知道来的车,究竟是不是能上的车。
  
  时间在逐渐流逝,但又因为这不是限时任务,竞技场副本中无法直接从玩家面板上看到时间,让人越发心里没底。
  
  虽然才过去了5分钟,却感觉像是已经拖了十来分钟。
  
  玩家们或是不自觉地在雨棚下的方寸之地里如困兽般踱步,或是用指甲敲着身后的栏杆,或者搓手。
  
  更多的人选择回到站牌背面重温那份守则,以检查自己是否漏掉什么。
  
  上帝视角这种东西,普通人类是没有的。
  
  因而,在面对选择的时候,人们总会焦虑。
  
  自己应该接受这份工作吗?眼前的人确实是能共度一生的对象吗?会不会自己没有选择的那个分支,才是更好的结局?
  
  人类会犹豫不决。
  
  人类会心存侥幸。
  
  人类会自我恐吓。
  
  ——已经错过两班车了,会不会自己想多了,刚刚就应该直接上车?
  
  第二班车比第一趟车的情况要差很多,到了第三趟车又会怎么样?别像鬼片里一样,全是纸扎的吧?
  
  最合理的猜想则是,游戏真的会让玩家在已经探索完毕的小场景里枯等那么久吗?
  
  最后这一点疑问,在留守的玩家几乎把车站的地砖都摸遍了却没有发现任何新线索之后,浮上每一个人的心头。
  
  只是这一次抬起头来的时候,一位ID叫“春天到了”的玩家,终于发现了新的线索。
  
  那确实是之前尚未被发现的线索。
  
  可春天到了在意识到这一点的时候,原本好好蹲着的双腿突然就是一软,一屁股坐在了地上。
  
  他手脚并用地向后爬,压抑着喉咙里的惊叫,极力地想要离这个地方越远越好。
  
  这种程度的异常自然是引起了其他候车者的注意。
  
  “你怎么了?”旁边有人问。
  
  春天到了只感觉浑身发冷,且他很确定这不是副本的天气导致的。
  
  “我没事,没关系不用您关心我一切都好也没在害怕”
  
  他的话语无伦次,几乎带上了哭腔。
  
  他命令自己,将目光从对方离地面有至少2公分距离的、悬浮着的鞋底上挪开。
  
  下一秒,他意识到整个车站里的所有人,都在看着他。
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