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第九十三章 我的世界

  第九十三章 我的世界 (第2/2页)
  
  然后更新着更新着更新着就开售正式版。
  
  正式版和测试版一定要差异大,而且玩法更丰富,否则谁愿意买账?
  
  这样一来能靠最初的免费版本吸引玩家,在游戏发行的前期,就举起原创的大旗把盗版和抄袭者全部打死。
  
  等这类游戏被他们所垄断了以后就开始售卖正式版本,同时以前的阿尔法版本和免费版本正常运行。
  
  玩家想要玩新版本、新内容那就得买正式版的,但同时也可以玩老版本。
  
  他这么想着,但不知道这就是我的世界团队的运营方式。
  
  毕竟他就是个打游戏的,又不是游戏策划,哪里知道别人怎么运营的。
  
  能想到一块去,那只能说明这是最合适的。
  
  沈益在设计上毫不含糊,他开始做一个又一个的贴图。
  
  而马克那边就比较玄乎了。
  
  马克本就是高级程序员,又有十万石油币的本金,想要在美利坚注册公司、发行游戏什么的还是比较容易的。
  
  他那边也基本是单打独斗。
  
  他不仅把广陵的奇妙冒险、植物大战僵尸、愤怒的小鸟、切水果等游戏移植到了苹果手机上面。
  
  他还做出了许多精致的十八加游戏,销往对这个需求最大的棒子国和霓虹国。
  
  那些死宅可是非常乐意买账的。
  
  棒子国和霓虹国的确是全球最大的SQ产业大国,对这个名号,两个国家还经常互相抨击。
  
  其实都是一般黑的乌鸦。
  
  尤其是棒子国,这行业对国家贡献的GDP居然和农业差不多。
  
  所以马克在美利坚是大赚特赚,简直捞够了钱。
  
  他也经常和沈益在入梦交流对策。
  
  比如说这个源代码,就是他们交流之后传到这儿的。
  
  而且沈益交给他的做手机系统的问题,也进行的差不多了,毕竟是在初级阶段,算是个胚子,还需要很多手机的配置、很多工程师的不断完善。
  
  接下来一年之内有希望面世。
  
  看看接下来如何交接,如何发布,如何与软件开发者们展开合作。
  
  毕竟现在开发手机系统,和20年完全是两个难度。
  
  做手机系统重要的是生态,在20年安卓已经成势的时代,他这样的贸然做手机系统自然是十死无生。
  
  现在机遇大得很,风险也大得很。
  
  这个时候安卓系统已经开发出来了,但是影响力有限。
  
  目前主流的操作系统还是诺基亚的塞班、苹果的IOS、黑莓的BlackBerry OS。
  
  对于即将到来的移动互联网时代,目前还微乎其微的安卓,已经做好了冠绝天下的准备。
  
  一个个老牌的系统将会在倒在他的面前,成为垫脚石。
  
  沈益现在所做的一切,也不过是在赶互联网时代的末班车,为即将到来的移动互联网时代做积累。
  
  在这个时代,会有巨头衰落,也会有新秀崛起。
  
  机遇的到来往往意味着风险。
  
  诺基亚不敢面对风险,舍弃触控风潮,也不愿意放弃早已落后的塞班系统。
  
  所以它最后衰落了,从巅峰时期的世界手机市场80%占有率,沦落为世界手机市场的others。
  
  和一些小品牌和衰落的巨头在一起。
  
  未来的手机市场,都会被苹果三星和一干诸夏品牌的手机厂商占领。
  
  而且手机软件市场的竞争也精彩异常。
  
  //本来都写好了,软件把我的稿子吞了,只能重新写一遍(´;ω;`)
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