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第十六章 权重

  第十六章 权重 (第2/2页)
  
  ……无论怎么选都感觉好惨啊,学校就不能给个靠谱点的飞机么。
  
  音羽直接翻动了网页,她真的想看看这破学校是怎么分飞机的。
  
  「我校初次给学生选择的战斗机,将会以2.3的权重为标准,选出六种战斗机供学生使用。」
  
  等等,权重是什么鬼啦!
  
  一番搜索之后,音羽当场就喷了。
  
  原来战争游戏中的载具都是有权重划分的,比赛都会限定使用多少多少权重内的设定。
  
  当年的战车道,战机道,战舰道对于载具都只有一个1945年8月15日前的限定,也就是说谁的载具更靠近这个年限就更占优势。
  
  比赛与其说是拼实力,倒不如说是拼载具。虽然比赛的组织者想了很多办法来平衡,但依然是杯水车薪。
  
  没有牛逼载具的学校根本没法打,也就百年前的战车道世界大赛上爆过大洗这种冷门,不过这也是唯一的一次了。
  
  这种不合理的规定很明显是活不长的,于是在战争游戏的世代,政府硬是压着世家们的不满,强行推行了权重制。
  
  在权重制下,即便是没有牛逼载具的弱小联队也能找到载具水平相同的对手,愉快的进行一场完全拼实力的比赛。
  
  如果一个联队真的有实力,那么就能通过一路比赛积累奖金,换装权重更高的载具,参加更高权重的比赛,赢取更多的奖金壮大自己。
  
  即便是最底层的联队,也有成长为顶级联队的可能,这也是战争游戏这么火爆的原因之一。
  
  话说回来,这个2.3的权重,音羽怎么感觉有种莫名的熟悉啊,总觉得在哪见过。
  
  “等等,这不就是WT的权重吗!”
  
  音羽想起来了,战争雷霆中这六架飞机刚好都是2.3的历史权重。
  
  难道说,自己并不是来到这个世界的第一个穿越者?在自己之前就有人穿越过来并打入了战争游戏联盟内部?
  
  这就很尴尬了啊……
  
  “不过,为什么都是历史的权重啊,按理来说不是用全真的权重好么……”
  
  音羽的洞察力还是很强的,很快就发现了盲点。
  
  不过发现了也没什么用,上网搜了下制定标准,也只知道这是战争游戏联盟内部钦定的,其他的和之前搜传送手环时一样毛线都搜不到。
  
  “算了,还是先把眼前的事搞定吧。”
  
  比起这些有的没的,还是赶紧选一架战机出来比较重要,毕竟不能鸽了美香啊。
  
  矮个之中选高个,这是最痛苦的。
  
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  PS1:有件事一直忘记说了,那就是这本书已经签约成功咯,所以不用担心会TJ什么的~
  
  PS2:还有一章,咱今晚会码完的。
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