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534.什么?王者荣耀的手游开发?!(第5章)

  534.什么?王者荣耀的手游开发?!(第5章) (第2/2页)
  
  另外一个是《qq农场》,预计是明年1月份。
  
  然后是《qq消消乐》,应该要排到明年中旬了。”
  
  这三款游戏其实开发得很早,完成时间也很早,只不过一直卡在游戏版号那里。
  
  上面看到植物大战僵尸,担心里面的恐怖元素会对小孩子造成心理阴影,所以迟迟没有通过,后来博米改了好几版,让僵尸的形象更加萌化一些,然后再打上16+的标签,这才勉强通过。
  
  另外两款游戏倒不是这个原因。
  
  主要是因为手游市场实在是太新了,新到上面连这方面的审核人员都非常的少,以至于许多公司的手游都要排队,每年的手游审核通过率很低,是人手受限。
  
  估计上面也没有想到手机市场会带来这么翻天覆地的变化,按照相关人员的话来说就是——
  
  这些搞互联网的,什么东西都能跟游戏沾边。
  
  搞不好以后连个马桶都能拿来玩游戏,到时候不知道要怎么审核才好。
  
  因为没有准备,所以从上面开始关注手游,到出现相对应的法律,以及审核标准都经历了一段时间。
  
  这个过程是必然会发生的,只不过恰好在这个时间段而已。
  
  好在现在游戏审核通过了,也算是皆大欢喜吧。
  
  上面也会越来越重视这一块的内容的。
  
  ……
  
  三款游戏虽然没有按照曹阳想象中的时间点上线,不过影响并不是很大,主要是因为手游市场才刚开发,还没有完全做起来。
  
  所以博米完全能赶得上这趟车。
  
  即使赶不上,凭着曹阳优秀过人的记忆力,也能从未来产品当中找到合适的游戏迎头赶上。
  
  讲完所有的游戏内容之后,李岚云长长地出了口气,然后拿起旁边的水杯来润润嗓子。
  
  实在是讲得口干舌燥。
  
  “老板,还有什么问题吗?”李岚云喝了一口水,看着曹老板。
  
  曹阳没有理会他,而是陷入了深深的沉思之中。
  
  看老板没有说话,过了几秒钟,李岚云才又试探性地问到,“老板,我讲完了,还有什么问题吗?”
  
  “嗯?”
  
  曹阳从沉思当中抽离出来,回头看着李岚云。
  
  “哦,你把赖雨玲叫一下,我们开个短会。”曹阳说。
  
  李岚云:……
  
  ……
  
  过了大概10分钟左右,会议室的门被推开,一个戴着黑框眼镜,穿着白衬衫,黑短裙的萌妹纸走了进来。
  
  “怎么了,老板?”
  
  赖雨玲脸上堆着笑,推门进来,找了张椅子坐下,准备聆听老板的教诲。
  
  说真的,她特别不情愿。
  
  主要是一般情况下,被老板突然叫到会议室开会不是什么好兆头。
  
  这说明老板又有新的想法,和谁知道能不能完成的可怕而艰难的任务要交给她来完成。
  
  王者工作室群这边已经够忙的了。
  
  不少人手都抽调去了鬼吹灯支援,不知道还能做多少事情。
  
  “我是这样想的,”曹阳笑着说,“现在我们公司的智能手机卖得相当不错额,而且未来10年,甚至20年都是智能手机高速增长的时代。”
  
  曹阳这个话一点儿也没说错,手机的终极目的,就是要变得具备跟电脑相同的性能,甚至超越电脑的性能,成为最大的用户平台。
  
  所以未来必然是手机的高速发展时代。
  
  “那么在这样的情况下,手机用户们对于手游的需求肯定是与日俱增的,我们公司目前生产的手游产品完全无法满足未来市场的需要。”
  
  “所以捏?”赖雨玲心里面很慌。
  
  难道老板要让我们一个王者工作室群撑起一片天空吗?
  
  我们每天开发一款手游也不够啊!
  
  ……
  
  说到手游,曹阳想起来一件非常重要的事情。
  
  那就是得早点把《王者荣耀》提上开发日程了。
  
  “我想让你们做一款新的手机游戏。这个游戏的名字叫做——《王者荣耀》”
  
  “哈?!”
  
  听到老板的话,李岚云差点儿没一口水喷出来。
  
  赖雨玲也是一脸惊诧。
  
  “王者荣耀?手游?”
  
  虽然赖雨玲是王者工作室群的主要负责人,不过她已经很久没有听过《王者荣耀》这个名字了。
  
  感觉好像是上古时代的游戏一样。
  
  说起来从公司开发的第一款《王者荣耀》到现在,也已经有9年的时间,算是比较长的了。
  
  人生能有几个9年?
  
  而且对于中国的游戏发展史来说,9年已经是半生。
  
  很少有游戏公司能活到9年的时间的,能活下来的基本上都成为行业大佬了。
  
  哇哦。
  
  赖雨玲回想着,不由得感叹——
  
  妈的。
  
  老娘的青春啊!
  
  一下子全没了。
  
  ……
  
  这个《王者荣耀》跟前世的那个还是有差异的。
  
  曹阳想开发的《王者荣耀》是fgo。
  
  《fate/grand order》是type-moon发行的角色扮演类手机游戏,为fate系列的续作,于2015年7月30日在日本android版上线,并于2016年9月29日在中国大陆正式上线ios版。
  
  简称fgo。
  
  这个游戏的工作量不大,但是吸金能力超强,主要是形成的抽卡机制,让无数玩家们为了能获取自己心仪的从者欲罢不能。
  
  fgo从发行以来就在全球范围内的手游排行榜上面一直名列前茅,几乎没有掉下来过,哪怕到2021年,依然坚挺地站在畅销榜前50以内,甚至只要出活动就能冲进前十。
  
  在2018年的时候,fgo还能力压王者荣耀,成为销售榜冠军,可想而知这个游戏的吸金能力有多强。
  
  b站光是靠着代理这款游戏,单月收入就能达到5.5亿元,生生靠着这个游戏把要死不活的b站从破产边缘拉回来,真的很了不起。
  
  准确来说b站后期的盈利模式,就是靠着买各种动漫电影……养up主获得流量,然后将流量变现成为游戏收入,靠游戏来养活自己。
  
  曹阳要做的,就在未来两年之内打出《王者荣耀》这张王牌。
  
  ……
  
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