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第二百八十六章 血矛进阶!最终战前夕!

  第二百八十六章 血矛进阶!最终战前夕! (第1/2页)
  
  一天後,新的灵珠降临,血蚀暴君凭藉敌意感知的方向,源初给的地图大致方位判断,以及自己之前在地图上标记,成功找到矽基生命大本营。
  
  同样的战术复刻,矽基生命首领只打了三招就决定上交二阶血液类宝物,因为三招下去他的血条就剩个皮了。
  
  矽基生命的首领是超远程输出类型的强者,近战虽然也有机甲形态,但他的机甲强度不高,只能应对普通人。所以,战斗时直接被血蚀暴君一招挑出机舱,两招打至大残血,三招差点直接见太奶。
  
  此时此刻,矽基生命的首领也意识到一个问题,他们对血蚀暴君的力量判定似乎有很大问题,持有血矛的血蚀暴君可以直接看做拥有二阶武器的世界级霸主。
  
  不提前嗑药打,那是真的会被直接几招秒杀。
  
  矽基生命方的首领很谨慎,他其实早就已经准备好了贡品,只是想和血蚀暴君过两招,先收集一下数据再上供,没想到差点把命搭进去。
  
  二阶血液类宝物+10
  
  。。。
  
  一个星期後,第五第六枚灵珠降临,分别被鬼族和巨人族持有。
  
  而血蚀暴君也再度锁定鬼族的大本营,但是,这次他失算了,一招都没打到那鬼族首领。
  
  因为他还没出手,鬼族首领就已经提前准备好了十件血液类宝物。
  
  这再打就有点不礼貌了随後,又是一个星期过去,第七第八枚灵珠降临,但血蚀暴君却并没有向元素生命阵营发起进攻,而是再度杀向羽族阵营。
  
  纯白之翼沉默的看着血气滔天的血蚀暴君,不解的问道:「现在不该轮到元素生命阵营吗?为什麽要打我们?」
  
  血蚀暴君拥有直接锁定阵营大本营的能力,已经不是秘密,他的行动路线太过准确,导致其他异族根本不需要怀疑他有这个能力,每当他开始快速行动,各地的敌意就会开始变得强烈。
  
  於是,叶铭秋锁定其他阵营的难度就变得更小了,更简单了。
  
  血蚀暴君看着纯白之翼,开口说道:「因为,元素生命阵营的人已经通过灵界好友向我发了物资,我不好意思对他们出手。」
  
  纯白之翼愣了一下,说道:「既然你都得到了血液,那为什麽还要过来找我们羽族阵营,应该不需要吧?」
  
  。。
  
  「多搞点资源,有备无患,要是血矛的食量突然变大怎麽办?」叶铭秋理所当然的开口说道。
  
  纯白之翼敢怒不敢言,最终还是给了干件血液类宝物。
  
  叶铭秋离去。
  
  「叮!」
  
  灵界提示音响起。
  
  渊虚:下个星期抢巨人族,别抢我们魔族,要不然我死给你看。
  
  血蚀暴君:好。
  
  叶铭秋笑了笑,渊虚果然已经猜到血蚀暴君的具体阵营了。
  
  他没跑,只是单纯觉得不能只有自己阵营被坑,把其他阵营都坑一遍以後,也算是心态圆满了。
  
  在最终阶段,他一定会和其他阵营的人一起来围杀血蚀暴君,这是强者间的默契,也是不需要说出来的约定,到那个时候,血蚀暴君不会针对渊虚,大家各凭本事打。
  
  叶铭秋将目光看向血矛。
  
  此刻,血矛已经吸收了许多二阶血液类宝物,矛身涌动的力量远胜从前,同时也再度完成蜕变,成功向下一个等级进阶。
  
  【血矛】+9
  
  阶位:一阶品质:
  
  【霸主→伪神器(神化0.8%)】
  
  类别:战矛攻击力:
  
  【632—841→816—1020】
  
  耐久度:
  
  【1280/1280→1650/1650】
  
  装备需求:力量1200,敏捷1200,体质1200,精神1200,生命99800,灵能64800。
  
  ↓
  
  装备需求:力量1600,敏捷1600,体质1600,精神1600,生命168000,灵能128000。
  
  提示:你已获得器灵认可,可无视装备需求。
  
  装备特性:
  
  ①锐不可当:
  
  锋利度【+30→+50】
  
  ②血晶神力:使用时,生命恢复效率提升【120%→150%】,血矛可主动汲取血液,并将血液转化为生命能量。
  
  血矛可消耗生命能量恢复自身耐久度,可消耗生命能量为主人恢复生命,可将生命能量精炼为生命精华,为主人提升生命上限。
  
  【连结核心】:当主人使用血矛时间加长後,会逐渐增血矛与主人的连结深度,生命恢复效率最高可额外提升【80%→100%】,并获得杀戮意志额外增幅,提升武器锋利度,最高可提升【20→30】点。
  
  ③生命源力:宿主受致命伤後消耗武器潜能复活并完全治癒。【本源力量可完全复活两次(新增)】
  
  ④神智侵蚀(主动/被动):非宿主/认可目标接触血矛时,持续触发巨量负面状态,直至死亡。(触发负面数量/频率/强度大幅度增加)
  
  ⑤暴血(主动):开启状态後,每秒消耗【5000→6000】生命,进入【暴血】状态,此消耗可由血矛使用血能代替消耗,无冷却。
  
  【暴血】:提升【80%→100%】移动速度,【80%→100%】攻击速度,全属性元素抗性提升,血矛攻击力提升【80%→100%】,锋利度提升【80%→100%】,【破坏】能力翻倍(新增)。
  
  ⑥学习进步(被动):武器自主成长性能过强,产生外显被动。
  
  ↑
  
  ⑥武法精通(被动):武器自主成长性能过强,产生外显被动。(武道/法术天赋进一步增强)
  
  当前学习技能:流星火矢,治疗术,血疗术,血焰流星,念动力,血能掌控,血液操纵等。(技能数量增加,强度增强)
  
  ⑦血能调和(被动):增加材料吸收利用率,血矛使用技能更稳定,进阶更不容易被影响核心本质。(稳定性提升)
  
  ⑧压制(被动):主动释放血能威压时,使被血能压制的目标全属性降低10%,全抗性降低10%。
  
  衍生被动—强制执行:无【神】特性者不可以【异常状态抗性】以及【状态恢复/清除】类能力豁免消除此效果。(执行效果提升)
  
  +3特效【唤醒】:能量导通、增幅效果提升30%。
  
  +6特效【锋利】:锋利度+20
  
  +9特效【破坏】:血矛进行攻击时,额外附加破坏特性。
  
  简介:以【血晶石】为根基,杀戮无数生灵孕育器魂,吸收【古神源血】【血晶】
  
  【血腥之神源血(残缺)】【神族之血】【神强者天之血】进阶的武器,拥有无与伦比的威力和成长性。
  
  唯一绑定使用者:神君血矛进阶成功!
  
  从霸主级提升至伪神器!
  
  伪神器,虽然是伪,但最起码名字里有神器,和霸主截然不同。
  
  但是,反直觉的是,伪神器其实并不一定比顶级霸主装备更强,因为成为伪神器的核心在【神化】,装备有没有神化,获取神器的对应特质。
  
  简单的说,霸主装备的评分是80—120,90分就足以满足【神化】的最基本强度条件,经过神化以後评分可以涨20点左右,神化後最低强度其实是110左右,而霸主极限的强度是120。
  
  所以,顶级的霸主装备,其实是要比最弱伪神器更强。
  
  而血矛...
  
  恰好就是进阶前最强的那批!
  
  由於进阶伪神器前,血矛的强度就已经登峰造极,达到霸主的极限,进阶後血矛的强度更是极致的数值化身。
  
  血矛进阶,对特性提升少之又少,但数值增加量却很高,甚至攻击力上限已经突破1000大关,锋利度提升也高得离谱,堪称数值怪中的数值怪。
  
  更重要的是,血矛因为进阶时得到的能量太过於充足,导致强化等级没有跌落,还维持在+9,还能继续享受【破坏】属性的增益。
  
  叶铭秋现在很好奇,之前那些二阶武器还扛得住血矛的【破坏】属性,现在它们还能扛得住吗?要是血矛把那些异族霸主的二阶武器打烂了,他们心态应该会相当炸裂吧?
  
  毕竟,这武器的进阶资源,还是他们提供的呢!
  
  但这也不能怪他们,毕竟在正常情况下,哪怕他们提供了这些资源也不可能进阶,如果给点二阶血液类宝物就能造出来伪神器,那他们这些异族势力的伪神器早就泛滥了。
  
  
  
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