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第264章 未来布局

  第264章 未来布局 (第2/2页)
  
  “我看不懂,但我知道,我找到了关键。”
  
  “破译这些文字,或许就能解释那些地外生命的存在。”
  
  “而我,需要帮手。”
  
  文森佐在不知不觉中翻到了最后一页,上面是几个神秘的背影。
  
  显然,这就是露西打算寻找的帮手。
  
  “该死,为什么还有谜题?”
  
  文森佐看完后虽然解开了一部分疑惑,但更多的还是心痒。
  
  他恨不得立刻看到《超体》的第二部电影。
  
  可现在这件事情当然是做不到的。
  
  他只能关注勇士漫画的下一期漫画,好在网站上给出了答案。
  
  下个月,就有新漫画出炉。
  
  文森佐把所有资料都看完后,赶忙录制视频,去为自己频道的关注者们讲解漫画内容。
  
  并结合漫画,对下一部电影的剧情进行了猜测。
  
  ——
  
  勇士漫画的发行比唐德最初的预想更为乐观,或许是因为《超体》电影的成功,让漫画店老板们对这部漫画也十分有信心,所以进货量很大。
  
  在美利坚,漫画经历了很多的发展阶段。
  
  在大萧条之前,漫画的载体主要以报纸和图书为主,因为读者们普遍不缺钱,所以他们能够消化掉高昂的图书价格,让漫画得以持续发展。
  
  可大萧条之后,昂贵的漫画图书卖不出去了,于是有公司趁机发售了10美分的期刊漫画。
  
  这种形式大获成功,也逐渐在漫画市场占据重要分量。
  
  但相比于漫画图书的收藏价值,期刊漫画让人为之诟病的是它的收藏价值并不大,因为做工廉价。
  
  直到1935年DC漫画诞生,为期刊漫画带来了收藏价值。
  
  250毫米× 380毫米大小,36页的期刊,并带有卡纸、无光泽封面、设定集,这就是美国历史上第一部收藏品期刊漫画New Fun。
  
  从那以后,期刊漫画成为了市场主流,许多青少年都养成了购买期刊漫画的习惯。
  
  这也解释了为什么DC最近几年喜欢重启?因为一个新系列期刊的第一期是具有收藏价值的,而重启往往能刺激漫画收藏市场的购买热情,而纪念刊和大事件也一样
  
  但到了五十年代,漫威的《神奇四侠》、《夜魔侠》因为带有恐怖、恋爱、暴力元素引发了社会争议,间接带来了漫画禁令。
  
  这导致很多成人向,非主流向期刊漫画演变为地下漫画。
  
  就像同时期的地下杂志一样。
  
  直到1974年,美国通过的反随身物品法,限制了地下漫画的传播。
  
  因此美漫也进入了一个新时代。
  
  即漫画店时代。
  
  分销商禁止零售商退回未售出的漫画以获得退款。
  
  为了换取更优惠的订购条件,零售商和分销商必须赌他们能够准确预测客户对产品的需求。
  
  作为回报,漫画店通常能够比报亭提前一周获得新刊,而漫画店也能提供更优质的服务,重点是漫画店可以比报亭更有效制止未成年人进入,从而贩卖成人向漫画。
  
  这也导致了很多高人气漫画被大批量进货,小名气的漫画作品往往不会被漫画店老板看好。
  
  好在《超体》的电影版已经成功的打响了名头,在漫画店老板那里也算是十分知名了。
  
  但唐德和勇士漫画,仍然要担心,后续漫画因为名气不足的问题,被漫画店老板缩减进货量。
  
  对此,唐德打算弯道超车,走向另一条出版路线。
  
  那就是图像。
  
  这在美利坚,不算是一个新鲜概念。
  
  图像是由地下漫画运动领军人物之一威廉.艾斯纳,也就是美漫中艾斯纳奖的原型,在七十年代开创出来的。
  
  简单来说,图像便是以文学的形式来画漫画,DC的《守望者》《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》便是其中的佼佼者。
  
  《蝙蝠侠:黑暗骑士归来》曾在英国畅销书排行榜上停留了40周。
  
  足以可见图像这种形式的魅力。
  
  并且自从九十年代,亚马逊、独立书屋、图书城的接连出现,图像也重新迎来春天。
  
  到了2005年后,图像的销量甚至超过了期刊漫画,这也是为什么唐德打算让勇士漫画转型的原因。
  
  在固定死板的期刊市场,勇士漫画很难打败DC和漫威这两个超级巨头,但在发展潜力初现的图像市场,这两家公司的地位还不是那么显著。
  
  这是一片蓝海,勇士漫画可以弯道超车。
  
  为此,唐德和亚马逊达成了独家合作,以后勇士漫画的图像将会在亚马逊上独家发布,而亚马逊,也会给到他们最好的展示位和宣传。
  
  这是双赢。
  
  等他谈好了这一切后,诺顿之眼再一次向外界发出出版信号。
  
  “诺顿之眼将会在不久后出版《超体》的设定集和赛博义体构造设计指南,因为我们了解到,许多影迷朋友都十分喜欢我们电影中的赛博义体设计,我们在经过商量后,觉得这些设计应该拿出来与大家分享,所以我们会把所有的义体构造用绘画的形式记录下来,并将其发售,作为给影迷们的礼物。”
  
  这则消息后,最先引起反响的并不是影迷。
  
  而是喜欢玩COSPLAY的群体。
  
  当这些人听到诺顿之眼的公告后,恨不得普天同庆,立刻跑到诺顿之眼公司里去亲唐德两口。
  
  “哇哦,这可实在是太棒了!”
  
  “我也能做出电影里的赛博义体了,太酷了!”
  
  “没想到诺顿之眼这么贴心!我总算不用再一帧帧贴着屏幕看了!”
  
  许多手工老哥们都表示这是诺顿之眼做过的最明智的决定。
  
  而其他电影公司的同行们则看不懂唐德这波操作。
  
  发行《超体》设定集圈钱,这是正常操作。
  
  但把自己辛辛苦苦做出来的道具拆分整理成画册进行售卖,这可实在是有点看不懂了。
  
  真的会有影迷对这枯燥的东西买账吗?
  
  想了半天,他们只能认为唐德是在回馈粉丝的喜欢。
  
  但其实唐德所想的远比他们更深远。
  
  “这是IP战争的最有利武器。”他是这么对尤菲说的。
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