二一零章 (第1/2页)
随着一阵白光闪过,宁远出现在龙息森林边界的某一片密林中,周围古树参天,杂草和灌木丛生。宁远的形象在出现在涅诺大陆时就已经转变为了一个一个面容与自身九分相似,穿着麻衣的瘦弱人类形象。
然而还没等宁远有所行动,就被发生在自己身上的状况打了个措手不及。
“咕噜噜”
“呃!?”宁远刚回过神来就听见自己的肚子一阵叫唤,同时感受到了身体传来的虚弱与饥渴难耐的负面感觉。愣神间脚步更是一个踉跄差点来个平地摔,吓的他连忙扶住身旁的古树。
宁远有点被搞蒙了,皱了皱眉头,心中默念:“属性。”
虚幻的人物面板出现在宁远的眼前:
“姓名:宁远(可修改一次)
种族:人族(诸夏族)
身份:平民
户籍:无
背景经历:迷失于龙息森林边界除了名字没有任何身份证明的可怜人。你已经快三天没有吃过任何食物了,你感觉自己再不找点吃的估计不等找到回家的路就得永远埋葬在这片浩瀚的森林之中成为野兽的食物。
职业信息:
战斗职业:无
生活职业:无
技能信息:
检索:被动获取物品相关信息。(获得相关联知识点后可提升该技能效果)
装备:麻衣,草鞋(没有任何防御等级的衣物,平民玩家的出生服饰)
天赋信息:
先天天赋:我思即我愿:满足特定条件自动激活,赋予玩家某项能力。效果:未知(目前状态:未激活)。所需条件:未知(请玩家自行探索)(本天赋达到特定要求后可深化)
种族天赋(已开启):
学习(人族):人类区别于其他种族的最大不同是人类擅长学习任何对自身有益的事物。初级效果:降低非特定技能的学习难度。(种族天赋可在达成条件后升华)
职业天赋:未开启
人物属性:
体质:10(6)
力量:10(6)
智慧:10(8)
敏捷:10(5)
(注:括号内为当前属性)
(说明:所有选择人族的玩家的初始四维属性是一样的)
职业属性:未激活
波动属性:
运:5(当前)
身体状态:虚弱极度饥渴
精神状态:正常
身体感官强度(包括听觉、视觉、嗅觉、痛觉等属性的综合属性,也就是所谓的真实度):80%!。(MISSING)(非战斗期间玩家可在20%!至(MISSING)100%!之(MISSING)间自行调节。感官强度与虚区世界互动真实度一致。未成年玩家感觉强度固定为20%!,(MISSING)各族成年玩家默认80%!)(MISSING)
坤包(玩家包裹):金币:100(1000金币=1蓝金币;1000蓝金币=1紫金币;1000紫金币=1钻精)物品:无(坤包初始100格,不占负重。)
(当前涅诺大陆与虚界与现实世界时间比例为:30:1:1)
“好吧。果然不能指望系统会对平民玩家友好。特别是这个平民还是个煌生的情况下。”宁远苦笑着关掉人物面板,沉思起来:(“十年前全球绝育推行的时候公布的人口大体数据是:人类15亿,长耳族9亿,小猫人5亿,灵族3亿,蛮族7亿,羽族2亿,共计41亿。其中虞人族1000万,煌生统计下来的数据是1500万。照现在来说应该还是1500万左右。因为这次小冰川期的原因所有人都强制进入了虚界,而《再生》这个实验性质的虚区游戏光是时间流速就足够吸引人了。加上是墟主大人的新种族再生计划的主体,这个噱头更是能吸引一大批墟主粉。也就是即使再保守估计涅诺大陆至少能吸引5亿以上的玩家进入,而煌生的话,不说全部至少百分之八十左右会选择进入。里面就算觉醒特殊之处的煌生只占百分之一也有八九万人。煌生最基本的特别之处便是以即视感和预知梦形式出现的不同境界线记忆传递。虽说混元学说中境界线重叠与意识重合存在很大的偶然性和随机性,但不能保证煌生中没人拥有《再生》中的相关记忆。虽然即视感和预知梦的记忆基本都是属于转瞬即逝的玩意儿。但既然我能做到将预知梦的关键记忆保存一个月左右,那么就不能否定别的煌生拥有稍逊或者更出色的相似能力。系统对煌生的不友好也就理所应当了。”)
“龙牙山里面拥有城市结心的事情在梦中‘我’的记忆中应该没有人知道,不过考虑到意外的话,还是尽快的好。不过。。。”自语的宁远摸摸自己空虚的肚子,哀叹一声:“还是先找点吃的吧。”不然恐怕得变成第一个饿死的玩家了。按照惯例或许还会获得一个“饿死鬼”的称号上界闻。(界闻:虚区游戏世界的记录玩家特殊事迹的世界公告)
宁远的这个不知道隔了多少代的弱化能力就差远了。不仅只能重现半年内有确切印象的记忆,而且还必须精神高度集中才能完整重现所有细节。当然在完全黑暗的环境下,即使完全重现了记忆,宁远也做不到在距离和方向上的绝对正确。不过也正是因为这个被宁远称之为“昨日黄昏”的弱化能力,他才具备了将境界线重合记忆保存近月的能力。
虽然宁远能将记忆中的细节完全重现,但怎么说呢?毕竟另一条境界线上的他来这里的时候已经52级,并且就职的职业是以灵活迅捷的身手见长的斥候。而宁远现在无论属性还是等级身手都无法跟记忆中相比。所以即使他已经小心谨慎到了目前的极致,还是不可避免的会被陷阱弩箭之类的东西给擦到,伤到,不一会儿就狼狈不堪了起来。
幸运的是无论哪条境界线《再生》的伤害模式都没有直接以血量来表示伤害。大家应该注意到宁远的人物面板中并没有血量的显示。那么血量在《再生》中存不存在呢?毫无疑问是存在的。但不是显性属性,而是不可见的隐性属性。
在涅诺大陆,玩家或者原住民又或者是怪物都是没有明确的血量显示的。在玩家打怪的过程中虽然最终是以血量的隐性流失和耗尽决定身体状态和生死,但在打怪的过程中会根据伤害的部位和程度来决定出血量,换句话说就是尽量趋向于真实。玩家在怪物的肢体上划过一刀和砍上一刀,即使是相同部位,也会因砍和划的伤害程度,受创面和伤口开放度不同等造成怪物不同的出血量,但肢体的伤害即使是断肢的伤害,没错,《再生》可以造成致残,只要怪物拥有愈合伤口或者防止出血的能力,玩家最多也就重创怪物而无法杀死怪物。但只要玩家斩下怪物的脑袋(没脑袋还能活的怪物除外)或者给怪物的要害造成足以致命的创伤,那么无论这个怪物还有多少隐性血量,都会一瞬间清零,造成怪物的死亡。这点无论玩家、原住民、怪物都是一样的。也就是说,其实在《再生》中要杀人(怪)是十分简单但同时也是十分困难的事情。
宁远在躲避陷阱,面对弩箭一类的伤害的时候都是避过要害和可能造成大出血的位置及角度,所以虽然不可避免的受伤和狼狈,但生命却是有着一定的保障。而且龙血根虽然表面上已经被宁远完全吸收,但还是有些残存的药效在宁远的人物身体里,所以宁远身体表明一些细微的伤口也在缓慢的愈合。毕竟龙血根的主要功效便是固本培元。
就在宁远随着重现的记忆一边狼狈地避过大部分的陷阱和暗箭并渐渐逼近迷宫中心出口的时候,宁远还没有登陆过的《再生》世界玩家论坛里发生了一件大事。这件事有多大呢?大到所有的玩家特别是如宁远般打算直接走领主路线或者已经获得领主类职业的玩家都不得不认真对待的地步。
到这件被玩家称为“原住民篡权事件”的“权心村事变”发生时,《再生》世界已经开放了整十天左右(游戏时间。登陆空间的时间和涅诺大陆的时间同步)。当前进入《再生》世界的玩家已经超过了宁远估计的5亿人,达到了7亿6000万左右,并且还在不断上升之中。其中因龙元等级高而获得比平民玩家优异的多的出生身份和基础资源的玩家达到了2亿3000万,达到在建立人物时可购买涅诺大陆内珍惜物品权限的玩家达到了8000万,达到可购买涅诺大陆各城邦联盟下属的各级城市结心权限的玩家300万,而选择了购买城市结心的玩家足足有200万。截止至事件发生时已经使用城市结心建立村落的玩家达到了150万。而事件就发生在第一个建立村落的高级玩家权心的身上。
其实事件本身很简单,就像论坛上玩家定义的那样:被《再生》世界系统赐予“涅诺大陆玩家第一村”称号,高级玩家权心建立的“天心城邦联合”下属的权心村被村长权心手下的原住民民兵队长带人给反了。不仅仅是篡夺了权心的村长职位,还连杀了权心9次,逼得权心被强制转生彻底失去了权心村的所有权。而原住民民兵队长带领村民谋逆的理由很简单:权心为了抢占资源地,不顾权心村还属薄弱的实力和人口基数,不顾近乎所有村民的反对发动了攻打野怪集结的矿坑争夺战。如果打下来了还好,但权心完全错估了矿坑野怪的实力,不仅没有打下资源地,还损失了全村近三分之一的人口大败而回。然而在失败后权心不仅没有反思,反而认为野怪的损失也不小应该乘此机会再接再厉,不顾全村人死活的打算发动第二次争夺战。然后。就没有然后了。在权心刚刚强制宣布征召原住民村民再次攻打矿坑资源地的时候,权心亲自任命的民兵队长带着全部村民包括孤儿寡母一起反了。当场击杀了没有防备的权心,宣布剥夺权心的村长职位并把权心直接堵在村里的复活点杀到强制转生彻底失去权心村城市结心的所有权为止。
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